2021年3月31日星期三
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漫画如何分发布艺术品?Shueisha的漫画艺术“Shueisha Manga-Art Heritage”已经开始。

Shueisha已经推出了“Shueisha Manga-Art Heritage”,一个项目销售公司在日本和国外发布的限量版漫画。虽然已经存在漫画作为海报和其他复制品的案例,但这是日本第一次在艺术品的背景下发展漫画。与电子商务网站的推出,Masashi Okamoto,项目主任和近年的Yasushi Iguchi,它经营着当代艺术的跨境电子商务网站Tricera.Net,讨论了。这是跨境电子商务网站,用于当代艺术,近景。

Yasushi Iguchi(左),Masafumi Okamoto(右)
©︎eiichiro oda / shueisha inc。


你如何看待“漫画”作为艺术?

Yasushi Iguchi(Iguchi)我很遗憾成为第一个说这个的人,但首先,作为一个漫画粉丝,我很高兴这次谈话(笑)。

Masashi Okamoto(Okamoto):非常感谢你(笑)。

Iguchi.:我想谈谈Shueisha开始的“Shueisha Manga-art遗产”,以及漫画的可能性作为艺术。我可以首先询问你如何提出发展漫画作为艺术的想法?

Okamoto.:如果我们回去,该项目的成因是在2007年左右。当时,有一个运动来数字归档Shueisha漫画,但那时,没有智能手机,并且没有多少动力来做任何新的动力数字数据。我希望利用Guraeei(日本漫画书籍)的漫画数据,并在海外翻译和出版。这是“数字档案”一词或概念本身的时间仍然是新的。

Iguchi.:您是否针对Shueisha发布的所有漫画?

Okamoto.:几乎所有的人。

Iguchi.这听起来像一个巨大的数字......(笑)。

Okamoto.:是的,它是(笑)。(笑)Shueisha每年出版约800个新漫画,所以我猜现在大约300万页。当时,我们使用以色列制造的最佳扫描仪创建一个高质量的档案。随着时间的推移,通过智能手机革命,可以使用归档数据来产生数字漫画。但是,有一些很好的作品,我开始思考,“不应该以不同的形式向世界释放?我开始思考它。我认为可以以不同的格式释放它们,而不仅仅是在漫画,平板电脑或智能手机的大小,还可以在不同的媒体中。

一世看。所以你说艺术是输出您创建的存档的方法。我发现有趣的是,即使它是相同的图片,它也会看起来与漫画书中不同。在漫画中,有一个故事,体验非常流畅。但艺术,特别是二维作品,基本上固定在墙上,我认为经验存在很大差异。

Okamoto.:你是对的,漫画是一个时间艺术,所以如果你把它拿出来看看它作为一张图片,它看起来不同。例如,甚至读者甚至可能会想到“一件”,“有这样的场景吗?例如。我认为与漫画相比,在面对漫画时,在面对漫画时,有不同的发现。

Iguchi.:根据漫画的内容创建不同的体验。

Okamoto.确切地。这个项目从归档的角度开始,或保留原始漫画,但我们不想“只是将它数字化并完成它”,或仅仅繁殖。我想通过不同的经历传递漫画和艺术家的创作,我认为这是重要意义所在的地方。雷竞技官网网站

如何创建艺术价值?

Iguchi.:另一方面,这是一个更实际的问题,但我认为销售漫画作为艺术有很多问题。当代艺术业有一个现有的结构,有问题如何在其中创建一个位置。此外,与漫画相比,艺术市场本身很小。您有关进入不同市场的行业的想法是什么?

Okamoto.:让我们从一些数字开始。根据USB报告,全球艺术市场约为7亿日元。根据USB的报告,全球艺术市场约7亿日元,日本艺术业为3.59亿日元。这个数字本身实际上是非常熟悉的。事实上,2020年日本数字漫画的销量将超过3440亿日元,这大致相同。看着这个规模,我认为在五到十年中,制定越来越大的“漫画艺术”的愿景并不困难。

Iguchi.如果您认为整个漫画,它将成为大规模的规模。

Okamoto.这完全正确,而Shueisha独自会有它的手绝对充实,只是在“一件”和其他一些漫画中。如果要包括其他出版商的作品,则可以预期市场的规模增长。

Iguchi.:此外,“Shueisha Manga-Art Heritage”是一个跨境EC,对吧?考虑到海外市场远远超过艺术市场,我认为这是一个非常精明的决定。

Okamoto.:谢谢你的评价。但是,我们不想反对“艺术市场的现有类型。我认为是否有各种类型的艺术,无论是绘画还是雕塑,但我不想在市场上与他们竞争并带走他们的市场份额。我不想与他们竞争并占据市场。不仅仅是“我不想,”我不认为这会很有趣。

相反,我宁愿与其他类型合作。我宁愿与其他类型合作,比如与工艺艺术家合作,使漆片画框架在一起。雷竞技官网网站我认为当您认为向海外工作作为艺术品以及日本创造时,与其他类型合作是很重要的。

Iguchi.:在将漫画扩展到其他艺术类型的同时,我们可以创建新的价值观,或者也许与现有艺术共存。

Okamoto.:是的,这就是我的想法很有趣。到目前为止,绘画的海报和复制品是。但是,有没有想到作为艺术品的漫画,以保证他们的质量为艺术。当然,这是Shueisha的第一个,我认为这也是这个行业的新东西。

©︎riyoko ikeda / shueisha inc。

Iguchi.:你刚才说“作为艺术”,但在这方面,我认为使用区块链发出证书是有趣的,或者相反,我认为它达到了问题的核心。当我听到“区块链”和“证书”的话时,我可以想象他们会考虑分销,价值形成和抵押品。(笑)我可以想象,当他们听到区块链和证书时,他们将考虑分配,价值形成和抵押品。这一次,我认为这项工作将被开发为多项工作,并且当发生这种情况时,有必要谈谈版本管理。

Okamoto.: 这是正确的。这正是让我在第一次实现这个项目的潜力的原因。无论如何,这次我想避免被视为“销售重复的产品”。在这种情况下,我需要设计一种方法来管理版本和分发,或者相反,允许工程流入市场的逻辑作为艺术品。从这种意义上说,Startburn的区块链系统是一个主要的催化剂。

Iguchi.:我觉得你刚才说的那一点,但“作为艺术分发”的重点是非常重要的,我认为当代艺术作为一个系统而不是类型。但是,当我想到它时,虽然它是重复我之前所说的,版本控制,或者更具体地说,在市场上的价值控制,在可以复制的作品的分布方面变得非常重要,但是作为印刷品和照片。

Okamoto.: 我想你是对的。

Iguchi.我认为如果我们可以清除这个问题,那么就准备好了。在当代艺术中今天,最初来自外界的人,如kaws,被接受。所以街头艺术,流行艺术和插图已成为一种类型。也许我夸大了这种情况,但我认为有一个基础的漫画进入现场的基础。如果我说这样的话,我可能会被人们责骂,以说太多(笑)。

Okamoto.:没有,但我明白你在说什么。但这就是为什么要仔细创造价值很重要。与包装,运输和当然,证书是一样的,不是吗?

©︎shin-ichi sakamoto / shueisha inc。

Iguchi.:在法国,漫画据说是第九种形式(笑)。但正如你所提到的那样,当代艺术是一个机制世界,有规则。你照顾“礼仪”或商业惯例的事实是坚忍,让我觉得你对这个项目很认真。

Okamoto.:但在那个环境中说话,另一方面,我想避免与当代艺术的冲突,或者更确切地说是美术的核心。我意识到了漫画的背景,也有现有的美术方法和技术。我认为尝试强迫自己适应那里并不是一个好主意。当然,我根本不忽视它,这就是为什么我们谈论区块链证书......我想在更广泛的意义上建立它作为艺术,我认为有必要考虑自己的上下文和价值。

一世看。在价值方面,这只是我的个人意见,但我认为价值是被认为的东西,并且在创建共同的价值或识别时它会增长。共同的价值增长,总价值诞生。我对漫画艺术如何创造艺术的价值非常感兴趣,我看到了很多潜力。

漫画艺术“作为传递漫画的方式

Iguchi.:要达到此事的核心,或者走得一点,你认为“Shueisha漫画 - 艺术遗产”与复制品之间的最大区别是什么?

Okamoto.:最大的区别是研究和恢复。事实上,原来的漫画艺术越来越快地恶化。它们比油画更脆弱。这是因为每周或每月序列化漫画的原始艺术通常使用染料的油墨,以便适应生产速度。这些墨水使漫画更加表现,但它们也淡化和淡化迅速。此外,有很多可能会损坏纸张的因素,例如用于附着转录物的粘合剂。

Iguchi.我明白了,所以你没有让原创作品持续更长时间的想法,因为它应该被打印。

Okamoto.: 对,就是这样。我听说有些档案专家说他们不能保存100年。即使它们存储在适当的设施中,这也是如此。所有原始漫画艺术品都处于持续恶化状态。这就是为什么,当我做出这项工作时,我研究了原始条件的样子并在创建它的同时恢复。

Iguchi.:你不仅仅是制作印刷品,是吗?

Okamoto.: 这是正确的。与漫画不同,原始图像扩大而不是减少。因此,如果工作未正确完成,从摄影到打印,它将无法承受欣赏。从生产到分布,一切都是用很多控制完成的,所以你不能简单地说你做复制品。

这种情况,我们不能简单地说我们制造复制品。

Okamoto.:通过将其作为图片留下,换句话说,作为从漫画中提供不同的经历的东西。如今,我听到纸币以高价销售的纸质原件的故事,但首先,没有足够的时间来保护原件。我们有数字档案,但原文只是恶化。这就是为什么,如果这个项目生成钱,它可以用于研究原始艺术品的存储,当然,它可以回到艺术家。雷竞技官网网站

Iguchi.:这将为漫画艺术家创造一个新的活动领域,不会吗?雷竞技官网网站

Okamoto.这完全正确,漫画世界正在变得更加强硬。艺术家难以单独地谋生手稿费用和版税,但如雷竞技官网网站果他们可以使用他们的图纸作为艺术,他们可能能够看到不同的可能性。在未来,我想将新漫画艺术家的图画转换为艺术品。雷竞技官网网站

Iguchi.:如果你认为这就是这样,“筱狮艺术遗产”的目标很清楚,不是吗?漫画的遗传和漫画艺术家的新可能性。雷竞技官网网站

Okamoto.:漫画是日本的重要产业和文化。我们必须考虑如何在适应时代传递它,而且我认为这是Shueisha的一个问题,它一直在为世界派来漫画,这么长时间,必须认真对待。我想谨慎,当然是富有宗旨的问题,因为艺术是可行的。


Masashi Okamoto |Masashi Okamoto.

“Shueisha Manga-Art Heritage”总监。从东京国立美术大学毕业后,他加入了Shueisha Co.在东京大学美术学院毕业后,他加入了Shueisha Co.她计划并实施了“漫画数字档案”,其中档案并经营Shueisha发布的主要漫画数据库。他还参与了漫画杂志的生产环境的数字化,如“Shonen Jump”。转移到数字部门后,他推出了“漫画工厂”和“SSDB(Shueisha General Database)”。

Yasushi Iguchi - Tai Iguchi

毕业于大学毕业后,日本ARTEC协会(JAAT)兼任兼议会主席和创始人,他加入了一家长期以来的音响设备制造商,并在亚太总部开始了他的职业生涯。2015年,他加入了Nike Japan Inc.,并于2017年,他成为日本直接管理商店的供应链经理,参加了全球项目并在日本发动和执行了几个新项目。2018年11月1日,他成立了Tricera Inc.

Shinzo Okuoka. https://www.tricera.net/
1992年出生于日本东京。在学习大学的印度哲学之后,她在一家出版公司工作,作为艺术杂志和神社杂志的副编辑,在那里她参与了规划和编辑杂志和书籍。2019年,她加入了一个初创公司Tricera,在那里她负责开发日本第一次跨境电子商务网站,专门从事当代艺术,管理艺术家,并推出该公司自己的按需媒体。雷竞技官网网站他还负责开发日本第一届跨境电子商务网站,专门从事当代艺术,管理艺术家,并推出公司自己的拥有媒体。雷竞技官网网站他是一个快速的作家,当他为一本杂志工作时,他能够在一个月内写150页。

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